关于 Graphixer
 

Graphixer 创建于2007年6月10日。作为何咏的个人站点,这里放置了他在计算机编程,特别是图形渲染方面的学习成果。包括对各种算法的实现和感想,以及一些程序项目。

何咏,华南理工大学软件工程专业2007级本科生。对计算机有浓厚兴趣。2001开始接触编程,高中时开始学习图形渲染。目前所了解和掌握的图形学相关知识包括:基础的计算机几何学,经典的图形渲染方法(包括OpenGL 2.0的所有实时图形方法及其实现),部分游戏行业中常用的图形算法(如Shadow Volume, Shadow Map等阴影算法,可视性管理算法(BSP、Octree空间划分算法,PVS、Portal、Occlusion Culling可视性判断方法),大规模地形的实时渲染算法,全局照明算法(如Radiosity),以及某些特殊渲染方法(如水面、烟雾)等)。这里无法列举 全部所学内容。本人同时掌握了一定基础算法知识,包括数据结构、图论等方面的内容。近期学习的方向包括实时图形渲染技术 、游戏引擎设计和开发、脚本系统开发和刚体动力学模拟等。

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