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Re:关于辐射度
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针对:整个网站
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访问者:admin |
2008-9-4 23:53:18 |
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辐射度的DEMO是可以下载的。
至于你要的代码并没有包含在压缩包中,因为具体的代码还引用了我自己写的很多其他库,因此提供出来没有任何意义,你也是无法编译的。而要提供代码,我还必须重新整理出来,很不方便,而且又没有多大价值,所以这里就不再提供源代码下载。
如果你想学会这些知识,看代码对你是没有任何帮助的,如果确实想参考,我想可供参考的辐射度代码外面都很容易找到。
如果提供代码对大家有用,一般我都会提供的,如果没有,就是因为不方便或对学习没价值,所以也希望大家今后就不要再找我索要代码了。 |
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有关辐射度
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针对:整个网站
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访问者:angeltm |
2008-9-4 16:49:10 |
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真没想到这么厉害,竟然这么年轻
能否发份辐射度的代码给我呢?网上那个下不来呢
谢谢帅哥 ^_^
我的邮箱guesttomy@hotmail.com |
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go on
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today's work , tomorrow's world |
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你很厉害~
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针对:整个网站
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访问者:Knight |
2008-8-3 20:45:02 |
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我是08级浙大研究生 偶然看到你的这个网站 关于图形学 你比我接触早得多 懂得也比我多 后生可畏 |
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无题
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为什么 我这里读取Terrain.htr文件后就要出错 |
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Re: 无题
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我写过两个骨骼动画,一次用Delphi,一次用C++,代码在我的网站上都有提供,地址分别是:
http://www.graphixer.com.cn/Programs/SkeletalAnim.rar (delphi)
http://www.graphixer.com.cn/CodeShare/mesh.cpp (C++)
http://www.graphixer.com.cn/CodeShare/mesh.h (C++)
Zombie Hunter游戏也是用delphi写的,代码可能不太完整,你就参考一下吧。
源代码下载地址(不包含运行游戏需要的素材):
http://www.graphixer.com.cn/CodeShare/ZombieSrc.rar
希望对你有用。 |
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无题
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何咏先生,我是一个大二的学生,今年暑假要做一个虚拟漫游的程序,但是有好多地方都不明白,就如骨骼动画mdl文件的使用,还有如何使渲染速度加快,我见我的一个学长的程序,虽然说功能上很好,但是渲染速度极慢,可以说是一秒钟两帧,看到您做得那个像CS似的程序,心里好生羡慕,不知道您能不能给一下源代码,好参考参考,我的邮箱是ju-jia-jia@163.com,QQ550405176.如果不方便的话,就算了,不管怎样都要谢谢您。 |
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