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Re:关于辐射度   

针对:整个网站  

访问者:admin

2008-9-4 23:53:18

 
辐射度的DEMO是可以下载的。
至于你要的代码并没有包含在压缩包中,因为具体的代码还引用了我自己写的很多其他库,因此提供出来没有任何意义,你也是无法编译的。而要提供代码,我还必须重新整理出来,很不方便,而且又没有多大价值,所以这里就不再提供源代码下载。

如果你想学会这些知识,看代码对你是没有任何帮助的,如果确实想参考,我想可供参考的辐射度代码外面都很容易找到。

如果提供代码对大家有用,一般我都会提供的,如果没有,就是因为不方便或对学习没价值,所以也希望大家今后就不要再找我索要代码了。
 

有关辐射度   

针对:整个网站  

访问者:angeltm

2008-9-4 16:49:10

 
真没想到这么厉害,竟然这么年轻

能否发份辐射度的代码给我呢?网上那个下不来呢

谢谢帅哥 ^_^

我的邮箱guesttomy@hotmail.com
 

go on   

针对:[程序] GxScript 1.0 控制台  

访问者:tiger

2008-8-27 19:29:07

 
today's work , tomorrow's world
 

无题   

针对:[程序] GxScript 1.0 控制台  

访问者:http://www.cppblog.com/vczh/

2008-8-25 21:26:20

 
你终于完成了
 

无题   

针对:[程序] UI系统完成度70%  

访问者:flying_bat

2008-8-10 10:17:47

 
太好了.
 

你很厉害~   

针对:整个网站  

访问者:Knight

2008-8-3 20:45:02

 
我是08级浙大研究生 偶然看到你的这个网站 关于图形学 你比我接触早得多 懂得也比我多 后生可畏 
 

无题   

针对:[程序] 3D地形渲染 V4  

访问者:匿名

2008-7-26 22:09:17

 
为什么 我这里读取Terrain.htr文件后就要出错
 

  

针对:[文章] C++下的OpenGL文字显示的完美解决方案  

访问者:Walnut

2008-7-20 15:40:26

 
之前还想专门去写个读取ttf的类
 

Re: 无题   

针对:[程序] 3D Maze 1.2  

访问者:admin

2008-7-17 18:48:55

 
我写过两个骨骼动画,一次用Delphi,一次用C++,代码在我的网站上都有提供,地址分别是:
   http://www.graphixer.com.cn/Programs/SkeletalAnim.rar  (delphi)
   http://www.graphixer.com.cn/CodeShare/mesh.cpp (C++)
   http://www.graphixer.com.cn/CodeShare/mesh.h   (C++)
Zombie Hunter游戏也是用delphi写的,代码可能不太完整,你就参考一下吧。
源代码下载地址(不包含运行游戏需要的素材): 
       http://www.graphixer.com.cn/CodeShare/ZombieSrc.rar
希望对你有用。
 

无题   

针对:[程序] 3D Maze 1.2  

访问者:匿名

2008-7-17 15:18:10

 
何咏先生,我是一个大二的学生,今年暑假要做一个虚拟漫游的程序,但是有好多地方都不明白,就如骨骼动画mdl文件的使用,还有如何使渲染速度加快,我见我的一个学长的程序,虽然说功能上很好,但是渲染速度极慢,可以说是一秒钟两帧,看到您做得那个像CS似的程序,心里好生羡慕,不知道您能不能给一下源代码,好参考参考,我的邮箱是ju-jia-jia@163.com,QQ550405176.如果不方便的话,就算了,不管怎样都要谢谢您。
 

re:VCZH   

针对:[随笔] 校软件设计大赛一等到手  

访问者:admin

2008-7-16 12:41:34

 
恩,我们同高中同大学
 

VCZH   

针对:[随笔] 校软件设计大赛一等到手  

访问者:怪盗KID

2008-7-15 21:27:00

 
VCZH和你们一个学校?
 

226项,这是第1/19

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